유니티13 유니티 수업 3일차 오늘은 원격수업이다. 솔직히 집중은 안되는데 그냥 한다. Cif 라는 스크립트 하나 만들고 예제 입력 Cif 문을 만들어 소괄호 안에 조건이 true일 경우 중괄호 안에 있는 명령문을 실행하게 됨 //if문(조건문, 분기문) //소괄호 안에 조건이 true 일 경우 //중괄호 안에 있는 명령문을 실행하게 됨 cSwitch를 만든다. //Switch-case문 // - if문에 비해 다양한 조건을 처리할 수 있지만 // 조건식을 지정해야해 번거로울 수 있음 // 조건이 많아도 손쉽게 처리 가능 int cal = 5; int num1 = 5, num2 = 10; int result; // Use this for initialization void Start() { switch (cal) //switch(값을.. 2020. 12. 13. 유니티 2일차 20201206 오늘은 자료형 연산과, 사칙연산을 Debug.Log를 통해 출력해보는걸 했다. int num = 5; // int : 정수 Debug.Log(num); float weight = 38.54f; //float : 실수 Debug.Log(weight); double height = 148.7; //double : 실수 Debug.Log(height); string nickname = "유니티"; //string : 문자열 Debug.Log(nickname); bool check = true; //bool : true, false Debug.Log(check);이건 중요하다. 정수 int, 실수 float (12.34f), 실수 double , 문자열 string, 불 그리고 참 거짓 구문을 .. 2020. 12. 8. 유니티 수업 1일차 네이버 카페를 개설했고, 가입을 해놨다. create -> 20201129pm 하이라이키 - > 오브젝트 인스펙터-> 오브젝트에 대한 정보 표기 물음표 클릭 - > 설명서 프로젝트 -> 파일들 저장하는곳 콘솔 -> 출력, 오류나 경고 큐브 만들기 -> 하이라이키 크리에이트 상단 명령 표시줄 - 손->화면 전환 십자 (오브젝트 이동) - 화살표 드래그 이동,오브젝트 안에 면을 클릭 후 이동하면 두가지 방향 동시에 이동 가능 회전 버튼 - > 선을 클릭하여 오브젝트를 회전시켜줌 줌인?4번째 버튼 -> 오브젝트의 크기를 늘려줌,안에 회색 사각형 크기를 전체적 늘려줌 5번째 버튼 사각 꼭지점 -> 선의 중심을 눌러 크기를 늘려줌 6번째 버튼 -> 이동 회전 크기 다나옴 센터 버튼 -> 피벗 으로 변경 -> 토글.. 2020. 11. 30. 이전 1 2 다음